
敬告:对恐怖事物经不起考验的请止步于此,本文不涉及攻略,但是会降低你对这款游戏的恐怖程度。
《破碎的记忆》(PSP)是《寂静岭》在PSP平台上的第二部作品,前一部作品为《起源》讲述的是一个卡车司机进入寂静岭小镇以后遇见的一系列奇怪的事情。卡车司机在火灾中救了一个小女孩,故事一直围绕着找小女孩发展。《破碎的记忆》中也近乎相似,延续了前作的方式,一名父亲带着女儿遇上了车祸,然后父亲醒来后发现女儿不见了,然后整个游戏就是寻找女儿。
与前作很大不同在于《破碎的记忆》中的怪物是不能被杀死的,你只能逃跑。同时你的视野受到了很大的局限,一个手电发出的光让你根本就看不到周围发生的事情,更加憎距了恐惧感。但是不能杀死怪物,也就没了另外一种乐趣了。《破碎的记忆》中引入了一种心理测试游戏的方式。每个章节开头都会对你的心理情况进行测试。不同的测试结果会造成后面的故事情节与场景的不同,这样能刺激你玩二次目三次目,很可惜《起源》因为心中的阴影我始终打不过二次目。这样的设计也避免了你查看通过秘籍,然你对后面的事情更加的有好奇感。
另外引入游戏的手机的加入,这样你就可以方便的查看地图,GPS实时导航,拍照,打电话。很多的故事情节需要拨打电话号码来推动,增加了一点游戏的乐趣。更值得幸运的是手机中加入了存档功能,这样你就可以在有手机信号的地方随时存档了。如果你玩过前作,你会发现有时通不了关会很痛苦,下一个存档点离自己老远老远,打不过又得重来。但是降低了游戏的难度,不为是一种损失。
以下通关说将降低你对游戏的恐怖程度,请确定你要阅读
今天在课(模拟电子技术)间顺利通关。发现男主角进入了LIGHTHOUSE找到了自己的女儿,然后我才恍然大悟,原来接受心理测试的就是男主人公的女儿。最终明白了整个故事的情节,女儿(你操作进行心理测试的游戏人物)的父亲(整个游戏中主要操作的人物)十几年前因为那起车祸死了,女儿一直摆脱不了一种心理阴影,觉得父亲一直活在世上。如果你玩过前作,或熟知寂静岭的剧情你应该知道寂静岭的世界观分为两种,表世界,里世界,表世界是真是存在的真实世界,里世界是女儿内心阴暗世界的表现。那么结合前面的叙述我们可以推出,每次做心理测试就是在调试里世界,也就是在调试你(操作男主人公)碰见的事物。这样发现,这个游戏是多么的阴暗啊,一般的游戏是你玩他,这个游戏是他玩你。不得不佩服这种设计,简直就是天才,也难怪我为什么上课时叫起来。
降低恐怖程度一说我想解释为,你在里世界碰到的所有妖怪只是一个化身,他不是来杀你,而是来阻挠你把女儿的臆想破碎。所以破碎的记忆没有死亡,你永远不会GAME OVER。因为你活在记忆中,记忆可以重来过,你将在逃跑中崩溃而不是死。
现在说说我打这个游戏的一个小小的技巧,或许能够帮助到你:
在怪物追你的时候,打开手机,查看地图并且最大化,这样你的全屏都是地图,没有怪物追你。这时你就可以仔细研究地图了。
本作最大的遗憾就是缺少了与怪物对战的模式,丢失了一种杀戮的快感。在慌忙的逃窜中迷失了自我。到最后你会厌倦跑迷宫,怪物也吓不住你,只是觉得他们像一坨胶一样黏在你身上让人反感。游戏解密提示手机信息提示很多,解密不难。TAKE CARE,助你好运,早日通关。
菜老师上